部落冲突中小型部落管理与发展心得,部落现在由四个营组成,主营部落战连开,二营一周二战,三营纯farm,四营一周一战。这样的结构可以适合每个人,也可以成员自己选择调整。四营差不多算合并的,来的时候大概30人,有宋哥卷毛带来的。

部落管理与发展:
1.招人:
本人是初八开始创建的部落,只有五级弓箭手。当时由我弟弟还有他同学,加上我同学。大概8,9个人组成。现在大部分已经不玩了。。当时只有我一个人负责招人,可想而知有多累。开始我只在公共频道招人,这基本完全招不到人,没什么人进来。由于设置的是任何人都能进,有些小号还是会进来的。直到几天后,凑满15人打了第一场部落战,万万没想到还是绝杀,真是万幸。
{适合特别小的部落}部落最困难的是前期的招人,设置的随便人都能进,进进出出的人特别多,也很难招到活跃玩家。后来发现贴吧人还不少,就想办法直接在那宣传,但是太明显的广告,会被直接删除。部落设置成随便人进出,有个特性,那就是如果40人左右,进来的人特别多。这时候你就可以看进来人的数据,数据差的果断踢了,活跃的可以留下看看,这样不断的筛选,部落慢慢就活跃起来了(吐槽下这期间广告特别多)
{适合稳定部落}如果部落相对人数稳定在40人,这时候你需要在网络上宣传自己部落。可以写点原创帖子顺便做点宣传,我相信这也是@红魔大大很希望看到的。通常逛论坛的,都是对这游戏比较有热情的,所以论坛来的小伙伴,水平都挺高的。
PS:部落招人目标,妹子,话唠,三星打手
2.踢人:
一个好的部落,我相信都是踢过无数人才发展起来的,当然也不是乱踢。踢人对象:伸手党,部落战混子,骂人的骂人的:不考虑,直接踢。。不过这样的极少伸手党:我部落一般设置1:2,超过这个数字,我一般会提醒下,如果还是超过,只能默默给差评,一般也不会踢。
但是有些是在过分的比如超过1:5的,就踢了。部落战混子:这个比较复杂,主要内容已经在这个帖子里说明,很早以前的。现在增加一条,机器人发现一律踢。(部落要的是话唠,机器人就是死人)
3.部落规定:
部落规定还是比较重要的,规定就是要遵守的,谁不遵守发现就提醒。捐收比,我们现在为1:2,之前一段时间为1:1.5(原因是圣水能刷墙)部落战规定1:由于我们是连开部落,所以要适当的学会休息,规定为稳赢第二场允许偷本。但是第一场必须认真打,有些人说第一场想打的时候就已经稳赢了,能不能偷二次?回答当然是NO,如果每个人和你一样,哪来的稳赢?说的难听点,你还没资格偷。
部落规定2:如果对手比较强,比分接近,所有人必须打完二次,不管最后是不是稳赢,都不准偷本。这个规定是防止有些人,等着自己队友先打来获得最后稳赢,从而最后偷本,这种人属于混的人。(期间低本先打完,防止低本浪费机会,到最后没对手可打)



