今天小编给玩家们带来的是自由之战火男伽尔bug及时修改优化,伽尔的二星天赋我点的是,捷风之怒,即击杀小兵后减技能冷却效果。但是在游戏里却是好战者的,击杀小兵恢复自身血量的效,(请仔细观察杀掉小兵后火男身上的绿色回血数字)。这个截图能看到,在杀掉小兵后(爆金钱)伽尔身上出现了绿色的+19回血效果。
火男的大招,而这个技能效果却只是在单机1vs1里面实现了,在其他模式里却是顺延攻击敌方单位 即打击敌英雄后弹射到敌小兵1下一次弹射到小兵2 再弹射到小兵3没有来回弹射和优先反弹英雄的效果。是优先炸英雄,英雄跑出范围靠兵传导,没有来回弹一波了事,有来回团战第一输出火男稳坐。
然而弹一下基础法伤200/300,一个来回400/600,加上50+%的法术加成,那脆皮不用玩了,表哥一个大600还有限制呢。然而他可以弹三个来回,伽尔的大是可以攻击六次的,也就是说对敌一个英雄旁边有小兵的话,这个英雄是会被弹射三次的,1vs1可以验证,技能描述也是这么描述的。