首先,我先为原定于24日推出的两张新地图延后更新向大家致以诚挚的歉意。从大家之前的反馈建议中,我们有关注到对部分主线节点难度提升不够平滑的讨论。来看看地下城堡3策划面对面环节,新地图以及料理优化。

因此,我们对原定的更新内容和触发节点进行了较大调整。同时,突如其来的疫情反弹和居家办公在一定程度上影响了开发效率。所以我们调整了地图的更新时间并发放了相应补偿,也希望本次更新能对中期游玩体验以及内容的丰富度、连贯性有一定改善。
接着,我们还是说回新内容和优化。
一、新开放主线地图「尼尔维亚」
在阿罗亚,你是否见过悬浮的城市?你又是否在同一座城市中见过三种不同的风貌?上古战争中著名的巨人一族,就曾生活在这样的城市——尼尔维亚。
底层如世界树根部的郁郁葱葱,中层有伊瑟瑞尔的水源,而顶层则让你想起银月谷的皑皑白雪。在一座城市能够领略阿罗亚诸多风貌,但又与它们全然不同,而在这悬浮之城中,招魂师又需要应对怎样的难题呢?
二、料理优化
料理系统作为很有存在感的周边系统,一直以来也作为提高过关成功率的重要道具出现在很多攻略中。我们也持续在对料理的种类和功能性进行补充,本次优化中也有计划投放一些新式料理,也希望大家在对阵不同定位的敌人时能通过不同的“套餐”更轻松的克敌制胜。
招魂师们对于新料理有着怎样的期待,以及希望增加哪些料理的获取呢?欢迎在留言区与我们交流看法。
国庆佳节在即,制作组全体成员也在此先预祝各位招魂师节日快乐!



