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我的世界取得惊人成绩2012年收入4000万美金

时间:2025-10-18 18:46:49 777小游戏 人气:1.63W

近日,沙盒建造游戏我的世界》(Minecraft)的营运公司Mojang公开了一份讯息,说明了这款游戏在2012年圣诞周的惊人销售纪录。

我的世界取得惊人成绩2012年收入4000万美金

《我的世界》是一款由像素美术风格构成的游戏,从原野、山丘、树木、洞穴到各种动物,触目所及全是由像素一点一点构成的物体与景色。而游戏的核心理念是“探索”与“生存”,主要的玩法机制则在于“拆解”与“组合”两项行为,只要玩家拥有足够的创意与执行力,都能够像乐高积木玩具一样,一砖一瓦亲手制作出各种物件以及五花八门的建筑物,充满创造力的内容让游戏受到许多游戏评论网站的高度评价。

我的世界取得惊人成绩2012年收入4000万美金 第2张

根据Mojang这份报告,圣诞节当天《我的世界》PC版售出了70808份,XBOX360版售出了100416份,而行动版本(含iOS / Android双版本)的销售数字则是283939份,总销量455163份,行动版本占了其中的62%。

我的世界取得惊人成绩2012年收入4000万美金 第3张

圣诞节当天的销售表真是鹤立鸡群…

而圣诞周整周的销售数字上,则是PC版241845份,XBOX360版325591份,行动版706419份,合计1273855份,行动版本占了其中的55%。

而2012年的年度销售纪录,则是PC版4177843份,XBOX360版5002370份,行动版5899727份,合计15079940份,行动版本占了其中的39%。而若以行动版本《Minecraft – Pocket Edition》的售价6.99来计算,则游戏应该可以带来约4123万美元的收益。

从2009年推出至今,《我的世界》的成功正在持续扩大,日前在游戏的故乡瑞典,这款游戏甚至被某间学校列入都市设计课程的教材,游戏开发者在羡慕这款游戏强大的吸金能力之余,或许也应该好好想想这款售价偏中高档的游戏可以轻而易举或得出色成绩的原因,而非一昧以推出免费下载内建大量商城的套路游戏应付玩家。