百万亚瑟王复盘 盛大游戏副总裁陈芳对于百万亚瑟王不同于日服的推广思路拿出来了。下面我们就来看看关于百万亚瑟王复盘 盛大游戏副总裁陈芳讲话的具体内容,希望大家能够喜欢。

11月2日下午,GameLook游戏开放日活动在上海正式举行,此次会议gamelook邀请到2013年多款明星手游产品操盘手现场分享推广、运营、研发经验。
在此次开放日活动上,盛大游戏副总裁陈芳做了主题为《百万亚瑟王的若干干活》的演讲,在演讲中,陈芳回忆了《百万亚瑟王》从今年5月初市场人员进驻、到预热、到投放、最终7月中旬走向高潮的全过程,在演讲中,陈芳生动的讲述了MA市场团队从最初矛盾的无可选择、坚决打二次元用户,市场找到感觉,集中广告轰炸的细节,讲述了国内第一款采用端游式推广的手游产品《百万亚瑟王》的故事。
以下是盛大游戏副总裁陈芳现场演讲实录:
陈芳:洪涛(gamelook总编)让我讲干货,我从来没有讲过干货。其实“干货”这个词从去年开始,大量地出现,我本人的观点,无意冒犯,我觉得没有什么干货更多的是干活。干货是在干活过程中发现的,其实你未必自己知道,有的时候是一种感觉,或者是叫做一种经验。这种经验有的时候是被别人总结出来的,一会儿也会讲到,《百万亚瑟王》的过程中也有很多是别人帮我们总结出来的。
之前洪涛给了我一个小提纲,列了大家想知道什么。如果按照那个提纲做的话,我自己就要编很多的东西在里面了,因为这个提纲先给了我假设的命题。我想换一个方式,其实《百万亚瑟王》我不太想讲,对于手游行业这个产品已经蛮长的时间了。但是这也是我第一次公开讲这个东西,包括在盛大内部我们也只做过一次分享。这个PPT是我自己做的,基本上分成两个部分,大家看左边的部分,右边纯粹广告。这个PPT的组织方式,我是尽可能回忆了《百万亚瑟王》从准备到上市发布的过程。



