元气骑士吸血天赋作用分析,这个天赋可以在击杀敌人后有概率恢复血量,吸血鬼自带的天赋,至于回血不回血都是看运气了。所以个人觉得容错率低了点,不是特别推荐选择的一个天赋吧。具体的我们下面来简单说说。

效果:击杀敌人有概率恢复血量,俗称吸血
分析:这个天赋在DZT模式下比较好用,因为这个模式下怪物更多,越多的怪物意味着你回血的几率更高,毕竟触发的机制是击杀敌人以后回血。这样就可以保证非常高的续航能力了,比起靠箱子碰运气捡到血瓶来说,简直是可以一直保持高血量状态。并且在你遇到没有箱子的房子的时候也不怕没有回复能力。
但是这个天赋鸡肋的地方在于,效果没有红绿蓝三盾好,需要回血效果的情况下又不是特别多。而且对于大部分职业,除开圣骑士之类的外,都不需要这个天赋的效果。并且回复的概率大概是16分之一吧,也就是16个怪物回复1个。概率也不是特别高。
并且,这个天赋应该配合高血量天赋才能有效果,在你没有高血量天赋的情况下还是优先选择三盾效果更好。
总结来说,除非特殊情况下,不太推荐选择的一个天赋。



