三国来了游戏中首先是在我眼中双近的特点:以阵破阵,进攻一波流。魔女的特色在于攻击范围与攻击距离这使其在游戏当中成为一个类似清道夫之类的角色,破魔女的重点就在于始终要拿些动西给魔女打。而且这些动西又得无关痛痒,也就是炮灰。在后期pvp中魔女破满协的城是比较困难的,因为对面会有十分充足的炮灰,但双近不一样近战只打自己面前的动西。这样使得近战在破城战中尤为犀厉。

由于没有强大的远火导致近战的阵型经不住推敲,在对手知道阵型的前提下基本必败。双方都在线就只有通过以往的交手去推测对手会出什么阵型。这也是lz最烦的地方,每个阵都会破,但对手什么阵就很难猜得准-_-||。接下来就是双近战在PvP中比较常用的阵型和魔女一些阵型的破阵方法。
阵型主要用于针对对面的2345当然如果对面英雄1256也可以打边路的冰和弓意义在于挡住炮灰防止对手纯输出阵炮灰不够抗同时弓只摆到2路让魔女在打死弓后就会开始打炮灰而不会伤到三路之后的远火使己方始终保持较高的输出。以清除魔女前的兵为近战冲出杀魔女做好准备。此阵无探。碰巧对面双天使结果就刚好克了他的阵。接下来是完整战报。



