天天风之旅的延时流每次杀戮差不多要多出标配15w左右,6次杀戮大概多出90w底分。标配的火花不在杀戮时刻大概在6杀的时候会额外加410*36*4=59040,大概60w分,所以在6杀时同样地图同样装备延时流裸分要比标准杀戮流多出30w左右。
这是标配杀戮流,我进城堡前的分数。人品好也是一次怪少4次怪多的杀戮,并且第二个地图抽到的是春天怪多的地图,怪要多出10只左右。差不多多出4w分。在5杀的时候两个流派就查了30w的裸分。

所以说各位看官,这个版本延时流要比老版本杀戮流分好。最后总结一下现在测试杀戮装备是为了猴子的到来,估计猴子来了以后除了新出的装备外延时流将会变成最佳选择。



