乱斗西游常期在线的老玩家有感而发,跟着乱斗从1走到2的187天,算起来已经6个月了,从最初接触这游戏,让我眼前一亮,不愧是网易出品,那个做的出色,任务不多,充值不需太大,每天花一点时间就可以完全体验游戏的乐趣,然而每一次更新,每次添加任务,到现在,我想说,乱斗西游已经变味了,变成任务西游,那么为什么会出现这样的情况呢,下面就跟我来了解下。
更新的任务玩法枯燥,繁多,玩的真心累,每次做任务我都有想吐的感觉,像那个乾坤斗法和奇门鬼谷都不知道意义何在,仙魔从开始到现在是一成不变,乏味至极,那个实时对战更是让人无语问苍天,每天20把我不想说啥,反正也没硬性规定你非的打完,但是你能不能做到流畅点呢?电信100M带宽WIFI和移动4G看到实时都跪了,对方跑过来,然后就不动了,我还纳闷,这个菜鸟玩的啥战术,这个和我唠嗑来了?简直泪流满面,最主要实时对战的那点奖励,你还能不能再抠门一点?对于以前打实时多的点券,也没个补偿说法,没了就没了,就给个蛋疼的徽章。
再说说现在推出的新英雄,一下子推出这么多,好不好不评价,见仁见智,但是你可不可以做个试炼场?我抽到这个英雄可以体验下到底好不好用,就网易做的那个体验,除了看看技能特效。你还能看出啥,能能体验倒啥,你要知道玩家想体验都要传功,传功的代价玩的都知道,英雄好传功还有点值,不好,哭都来不及,作为一个喜欢乱斗的玩家我提出以下几点建议
1:优化仙魔,任务多样化,或者直接一键扫荡
2:取消奇门和乾坤,增加闯关任务经验和金钱即可
3:实时对战改成每天3次或者5次,减少时间消耗,(毕竟游戏就是游戏,不是生活)
4:篝火取消排位,改成积分制,排位越高,积分越多,推出篝火兑换,可以换金石头,金装合成券,紫装,魂等,拓展篝火局限性,现在篝火就是大R超R的专属
5:建议加强VIP充值礼包,有高V专属英雄或者别的东西,说实在的,V11开始,送的那些个奖励真心没多大用
6:3V3做的挺有意思,能不能不要局限在晚8点到24点,也许只是测试缘故,全天开放,每天有3-5次打打我感觉就OK
7:建议更新帮派领地,帮战积分都堆成山了,快点开放新的领地福利吧
8:建议推出英雄试炼场,可以完美体验英雄的优点和缺点,减少传功不必要的损失。去除现有的试用,那个用现在时髦的话说就是然并卵。