口袋妖怪单机版简单评测,一看到这个游戏的名字,小编还以为是掌机游戏的继承呢,结果玩起来才知道,这个游戏似乎是来恶搞的,完全看不到前作的影子,甚至有些地方还很对立,先一起来了解一下游戏吧。

本作是一款RPG游戏,在情节设计以及画面构图上都尽量维持了口袋妖怪的经典风格。主角从床上醒来,照例只看到了妈妈,然后寒暄几句后出门找博士。除了画面和人设的风格让我觉得有些“现代”以外,整体的流程和故事桥段都在尽力的模仿原作,而在操作上也更加顺手,触屏的移动方式更符合现在玩家在手机上的操作习惯。

所以你可以大胆一些,把它看成是一款重制作品,当然只限于在你心中。顺着剧情我们来到博士的住所,选择精灵的一幕再次出现,只是这次小火龙变成了皮卡丘,这背后会不会有什么恐怖的真相呢,口袋妖怪的都市传说又要出来了吗,当然不是,这只是游戏的一个设定,可能是为了照顾封面。

除了改变最大的画风以外,游戏在一些情节设定上也做了改变,原作中不管玩家选择哪只精灵,对手一定会选择属性克制自己的精灵。但是本作的对手却选择了被你克制的属性,颇有些逗趣恶搞的意思,我研究了一下可能是因为角色头太大压迫了脑神经。但不管怎么说,我们击败对手更加简单了,以前到达固定触发地点时都会吓出一身汗,“完了,忘记补血了”“干,我忘了保存”,现在你可以放心了。

。本作用单机版三个字来告诉玩家这款游戏和其他游戏的不同之处就在于,它是单机版的,单机版首先就给人更加注重玩法和故事结构的印象,从而引申出各种这游戏还原度比较高的猜想,成功吸引了用户。



